Geser arena lalu lepas untuk menembak. Geser kiri atau kanan pada tiga blob di bawah untuk mengganti blob aktif. Setelah ditembak, posisi seleksi tetap; nomor dari kanan bergeser mengisi tempatnya, dan blob acak baru masuk di ujung kanan. Kandidat diacak dari 2, 4, 8, 16, 32, 64, dan 128 dengan peluang sama. Dua nilai sama akan menyatu.
Progres tersimpan di browser dan perangkat ini. Bidikan menampilkan perkiraan pantulan pertama; benturan dengan blob dapat mengubah lintasan.
Membuka simpanan…